Activision Blizzard: Will Warcraft Movie Save the Day? (ATVI)

Уилл Смит в WoW! (Апрель 2024)

Уилл Смит в WoW! (Апрель 2024)
Activision Blizzard: Will Warcraft Movie Save the Day? (ATVI)

Оглавление:

Anonim

Activision Blizzard Inc. (NASDAQ: ATVI ATVIActivision Blizzard Inc60. 87-3. 69% Создано с помощью Highstock 4. 2. 6 ) - это американская видеоигра издательская компания. Компания вместе со своими дочерними компаниями разработала такие игры, как «Call of Duty», франшизу StarCraft и франшизу Warcraft, которая включает в себя чрезвычайно популярную онлайн-игру «World of Warcraft».

В то время как игра «World of Warcraft» стала популярной в период с 2004 по 2010 год, активное население игры неуклонно сокращалось за последние пять лет по состоянию на февраль 2016 года. И наоборот, все время в декабре 2015 года. Хотя предстоящий фильм «Warcraft» может помочь Activision Blizzard, компании не нужно полагаться на результаты фильма, учитывая, что его другие бизнес-подразделения продолжают работать хорошо.

Activision Blizzard может процветать без франшизы World of Warcraft

Activision Blizzard знала, что популярность игры «World of Warcraft» в конечном итоге ослабеет. Компания добилась успехов в укреплении других областей своего бизнеса для борьбы с неизбежным снижением доходов.

Например, Activision Blizzard приобрела King Digital Entertainment, мобильную игровую компанию, которая разработала популярные игры, такие как «Candy Crush Saga». Этот шаг был добавлен в онлайн-игровой бизнес компании. Приобретение также диверсифицирует свои доходы и увеличивает свою долю рынка в индустрии мобильных игр.

King Digital также обеспечивает доход от рекламы. Некоторые названия King Digital позволяют играть в игры, предоставляя компании возможность стать издателем для рекламодателей и крестиком своих собственных названий с помощью мобильных объявлений. Таким образом, приобретение можно также рассматривать как превентивный счетчик для Activision Blizzard. Competitor Electronic Arts также пытается завоевать рыночную долю на растущем рынке мобильных игр, и Activision Blizzard позиционирует себя хорошо в маневрах блокировки.

В дополнение к приобретению Activision Blizzard увеличила свой игровой портфель до восьми активных игр в 2015 году. Ключевые дополнения, такие как «Hearthstone», «Destiny» и «Guitar Hero», обеспечили успех портфеля, а компания также надеется добавить такие игры, как «Overwatch», чтобы еще больше укрепить свой бизнес.

Эффект фильма Warcraft на Activision Blizzard

Предстоящий фильм «Warcraft» не является блокбастером. У поклонников Hardcore это может понравиться, но это не будет распространять популярность франшизы для случайных поклонников. Фактически, фильм был сделан Legendary Pictures, который заключил соглашение о лицензировании контента с Activision Blizzard, что означает, что компания не имеет полного творческого контроля и не получит все финансовые преимущества фильма, даже если это будет успешным.

Вероятно, фильм будет иметь минимальное влияние на Activision Blizzard и его производительность на складе. Тем не менее, он предоставляет возможность тестирования для компании, чтобы узнать, может ли он успешно расширить содержание своих названий. Компания никогда не будет иметь полный контроль над фильмом «Warcraft», но она строит полностью принадлежащую студию, которая будет выпускать телевизионные шоу и фильмы на основе своего портфолио персонажей.

Ник ван Дайк, сопредседатель новой студии, сообщает, что первой постановкой станет шоу, основанное на игре «Skylanders». Ожидается, что в шоу будет звездный актерский состав, в состав которого войдут Джастин Лонг, Эшли Тисдейл, Джонатан Бэнкс и Норм Макдональд. Другая предстоящая продукция будет сосредоточена на франшизе Call of Duty, которая с общим объемом продаж в 11 миллиардов долларов на сегодняшний день предоставляет отличную возможность Activision Blizzard.

Заключение

Снижение популярности «World of Warcraft» не повлияло на Activision Blizzard и не виновато в недавнем падении цены акций. Скот скорее всего реагирует на макроэкономическую среду. Кроме того, фильм «Warcraft», вероятно, будет иметь ограниченную финансовую выгоду для компании, но позволяет тестировать его результаты для предстоящих студийных релизов.