Почему Монополия - ужасный учитель финансов

Как за 2 года на падающем рынке онлайн-игр построить CPA-сеть с оборотом $400 000 в месяц (Май 2024)

Как за 2 года на падающем рынке онлайн-игр построить CPA-сеть с оборотом $400 000 в месяц (Май 2024)
Почему Монополия - ужасный учитель финансов
Anonim

Монополия - одна из самых популярных настольных игр всех времен. Но с его множеством неточностей он не предлагает лучших уроков в реальном мире финансов.

Монополизм действительно прав. Цель игры - «стать самым богатым игроком благодаря покупке, аренде и продаже недвижимости», а разумные решения о собственности - действительно доказанный путь к богатству. Игроки также узнают, что ценности собственности во многом основаны на местоположении, и они получают экономические уроки о дефиците, компромиссах и принятии решений с несовершенной информацией.

Тем не менее, если вы надеетесь, что ваши дети узнают что-то о финансах во время игры, вот несколько из неточностей игры, которые вы, возможно, захотите, чтобы они знали об этом.

Большинство цен не основано на рыночных условиях В монополии цены на неулучшаемые объекты недвижимости, дома и отели плоские, а арендные игроки платят при посадке на свойства друг друга. Значения свойств игры предварительно устанавливаются центральным органом (банком) вместо того, чтобы колебаться в зависимости от спроса и предложения, как в реальной жизни - по крайней мере, в капиталистических обществах, а монополия явно капиталистическая. Однако правила действительно отражают реальность в том, что они позволяют игрокам обсуждать сделки по неулучшаемым свойствам, железным дорогам и коммунальным предприятиям (но не домам или гостиницам), исходя из любых ценностей, которые они согласны.

Права собственности Необычные Когда вы покупаете неулучшенное имущество, дом или гостиницу в Монополии, вы покупаете его у банка. В реальной жизни только купленные недвижимость покупаются у банков; свойства обычно передаются между отдельными владельцами.

Монопольные игроки также должны платить наличными за землю и структуры, а не финансировать их ипотекой. Ипотека используется только тогда, когда у игроков возникают финансовые проблемы; они могут заложить ипотечные объекты, которые им принадлежат в банк, для цены залога, напечатанной на карточке удостоверения для этого имущества. Например, игрок, который владел Кентукки-авеню, купленный за 220 долларов, мог получить 110 долларов за имущество, заложив его в банк. Пока имущество заложено, владелец не может взимать арендную плату. В реальной жизни большинство людей не платят деньги за недвижимость; они используют ипотечные кредиты, а домовладельцы все время собирают арендную плату на заложенные объекты.

Еще один аспект собственности, уникальный для монополии, заключается в том, что игроки не могут улучшить свои свойства, пока не владеют всеми свойствами одного цвета, и игроки должны равномерно распределять свои свойства. Игроки также должны строить небольшие сооружения (дома), прежде чем им разрешат строить крупные сооружения (гостиницы). В то время как правила реальной жизни ограничивают то, что владельцы улучшений могут внести в свою собственность посредством законов о зонировании городов, ограничений соседства и требований ассоциации домовладельцев, нет необходимости владеть двумя или тремя смежными свойствами до того, как строительство будет разрешено, и нет необходимости в построить несколько небольших свойств в качестве предшественников для более крупного свойства.

Доход основан на удаче, а не навыке В монополии вы получаете зарплату в 200 долларов каждый раз, когда вы проходите Go. Как часто вы проходите Go, зависит от удачи номеров, которые вы бросаете с помощью кубиков и любых карт шанса и сообщества, которые вы рисуете, что может помочь вам передвигаться по доске. Доходы также основаны на том, с какими свойствами вы попадаете, и сможете ли вы накопить монопольные холдинги с подобными свойствами, которые позволяют собирать арендную плату у ваших оппонентов. Игрокам платят - и им приходится платить - когда они произвольно рисуют карты с инструкциями, такими как «Ваш кредит на строительство созревает: собирайте 150 долларов» и «Вы были избраны председателем правления: платите каждому игроку 50 долларов».

В реальном жизнь, сумма денег, которую вы зарабатываете, в основном основана на развитии навыков и тяжелой работе. Лишь небольшой процент населения (победители азартных игр и получатели наследования) получают доход, основанный на удаче. Идея о том, что доход основана на удаче, - это самоотверженное отношение, которое мешает многим людям достичь своего финансового потенциала.

Налоги - это азартные игры Вы никогда не знаете, сколько налогов на прибыль или имущество вы заплатите, или когда вам придется заплатить его в Монополии, а налоги падают на игроков случайным образом, а не на их фактическую экономическую деятельность ,

Монополистические игроки не платят налоги на прибыль на регулярной основе - только когда они приземляются на доске для подоходного налога. Если бы Монополия была как реальная жизнь, игроки платили бы подоходный налог каждый раз, когда они проходили Go и собирали 200 долларов; они также заплатили бы, когда они набрали такие карты, как «Получать за услуги 25 долларов», «От продажи акций вы получаете 45 долларов» и «Вы выиграли второй приз в конкурсе красоты: Соберите 10 долларов».

Как рассчитываются налоги в Монополии тоже нереально. Когда игрок приземляется на поле подоходного налога, он или она может уплатить налоги в размере 200 или 10% от чистой стоимости (включая наличные деньги, землю и здания), но не может сначала скомпоновать активы, а затем выбрать оплату более дешевой суммы. В действительности, хотя многие положения кода налога на прибыль предусматривают два или более способов расчета налогового обязательства, налогоплательщики часто имеют возможность выбирать расчет, который приводит к самой низкой ответственности. Кроме того, реальный налог на прибыль основан на доходе, а не на чистой стоимости.

Монополистические игроки также не платят налоги на недвижимость на регулярной основе. Вместо этого игроки, которые рисуют неудачную карту Community Chest, получают оценку за ремонт улицы и должны заплатить банку 40 долларов за дом и 115 долларов за гостиницу. Нет налога на неулучшенное имущество, но в реальной жизни налоги на имущество основаны на стоимости земли и улучшений и должны выплачиваться на полугодовой, годовой или двухгодичной основе.

Школьные налоги, которые уплачиваются из налога на недвижимость в реальной жизни, также основаны на шансах в монополии. Карта Community Chest поручает несчастливым игрокам «заплатить школьный налог в размере 150 долларов». Более реалистичная игра даст указание игрокам заплатить школьные налоги, исходя из процента от общей стоимости всех принадлежащих собственности объектов.

Банк может делать постоянные ошибки в пользу клиента Монополия имеет случайную карту, которая гласит: «Банковская ошибка в вашу пользу: собрать 200 долларов США.«В реальной жизни, если банк делает ошибку в вашу пользу, он будет только временным. Если вы тратите деньги, которые были ошибочно внесены на ваш счет и не возвратили его, вы совершили кражу.

Богатство - игра с нулевой суммой Последний игрок, стоящий после того, как все остальные обанкротятся, выигрывает игру в монополии. Это правило подразумевает, что накопление богатства является нулевой суммой Если только один человек может достичь окончательного финансового успеха, и только если все остальные будут лишены.

Конечно, существует множество критиков неравенства в доходах, которые считают, что это правило монополии содержит самородок правды. Они думают, что когда верх 1% становятся богаче, остальные 99% соответственно становятся беднее. Эта вера сохраняется даже среди хорошо образованных интеллектуалов и экономистов и увековечена средствами массовой информации.

В действительности нет предела количеству богатства, которое может быть создано в обществе свободного рынка, где государственное регулирование ограничено Основные функции. В мире могут быть миллиарды миллиардеров, если многие могут понять, как создать ценность в миллиард долларов. Ваш доход не должен падать за доход Уоррена Баффета.

Bottom Line В конце концов, монополия - это просто игра, и даже если некоторые из ее уроков о финансах не совсем точны, по крайней мере, это дает детям понимание вещей, таких как ипотечные кредиты, банкротство, собственность , управление деньгами и налоги. Они вряд ли получат эту информацию от большинства видеоигр или телевизионных программ.