Как приложения меняют мир | Приложения Investoredia

Андраш Густи: "5 приложений, которые изменят мир" (Ноябрь 2024)

Андраш Густи: "5 приложений, которые изменят мир" (Ноябрь 2024)
Как приложения меняют мир | Приложения Investoredia

Оглавление:

Anonim

В 2008 году Apple (AAPL AAPLApple Inc174. 81 + 0. 32% Создано с помощью Highstock 4. 2. 6 ) и < Google (GOOG GOOGAlphabet Inc1, 033. 33 + 0. 72% Создано с помощью Highstock 4. 2. 6 ) и запустили магазины приложений. Прошло менее десятилетия, и количество доступных приложений поражает воображение. Существует множество приложений для обмена сообщениями, навигации, тренировки, составления, выполнения действительно чего-либо, о чем вы можете думать. Все это влияет на мир бизнеса и мир в целом. В этой статье мы рассмотрим, как приложения продолжают изменять мир.

Смерть компьютера

В течение многих лет разработка программного обеспечения заключалась в том, чтобы забивать больше функций в программу и продавать ее как новую версию. Это имело смысл, когда вычисление было чем-то, что вы сели за рабочий стол. Однако с продвигающейся технологией телефонов люди хотели выполнять некоторые из своих легких вычислительных задач, составляя электронные письма, просматривая адреса и т. Д. Со своих телефонов. Войдите в приложение с урезанным функциональным подходом к программному обеспечению. Приложение электронной почты на телефоне не имеет сотен шрифтов на выбор, но это не обязательно для выполнения этой работы.

Хотя однофункциональные приложения, которые превращают ваш телефон в калькуляторы, конвертеры, фонарики, компасы и уровни, все еще популярны, приложения снова выросли по сложности. Они вытесняют настольные компьютеры, внося все функции, включая редактирование фотографий и видео, блоги, дизайн, игры и т. Д. Аппаратное обеспечение на телефонах и планшетах эволюционировало до такой степени, что большинство потребителей вообще не нуждаются в персональном компьютере. Настольные компьютеры и ноутбуки все еще имеют рынок, но он сокращается так же, как на рынке выделенных камер.

Массовое расходование средств массовой информации

Игры и развлечения остаются двумя сильными категориями для разработки и покупки приложений. Мобильные игры не убивали консолей, но он ел на случайной игровой базе, которую Nintendo лихо захватил с Wii. Некоторые из игр имеют привыкание, простое разнообразие, но аппаратное обеспечение позволяет лучше и лучше использовать порты популярных игр. Это сложная задача консольных игр, повышение производственных значений для создания сложных и привлекательных названий, которые преуспевают в основных консолях. Это увеличение производственных издержек увеличивает давление и риск на флопе, но это также побуждает инновации, которые видят, что игры действительно реализуют мечту о захватывающих развлечениях.

На стороне средств массовой информации влияние более очевидно как приложения YouTube,

Netflix (NFLX NFLXNetflix Inc195. 89-2. 12% Создано с Highstock 4. 2. 6 ), HBO и т. Д. Позволяют людям не только обрезать шнур, но и телевизор.Однако это не все плохие новости для медиакомпаний, поскольку они (и рекламодатели) имеют практически бесконечный цикл потребления контента для использования. Мобильная реклама в целом растет, так как все больше людей обращаются к небольшим развлекательным заведениям. И в средствах массовой информации потребление включает в себя социальные сети и интернет-СМИ. Приложения для социальных сетей, сообщений и веб-сайтов открыли для своих владельцев целый новый мир данных: ваши данные.

Данные, все вложенные данные

Приложения предоставляют новый уровень демографическим данным, поскольку они обычно путешествуют с пользователем и с разрешения могут получить доступ к данным локации. Мобильная реклама настолько увлекательна для маркетологов, потому что она открывает возможность поражать потребителей в нужное время и в нужном месте. Но это выходит за рамки простого зарабатывания денег.

Некоторые социально ответственные приложения используют эти дополнительные данные для мобилизации добровольцев или добавления в камеру, чтобы помочь гражданам сообщать о стихийных бедствиях и стихийных бедствиях. Приложение с большой целью приложение может собирать огромное количество информации для ввода. Например, приложения могут предоставлять врачам и ученым данные в режиме реального времени, которые трудно собрать, что помогает ускорить важные исследования.

Bottom Line

Приложения начались как усеченная однофункциональная программа для работы на телефоне, а некоторые из них продолжали быть именно такими. Тем не менее, с достижениями в области аппаратного и программного обеспечения, тренд переместился обратно на приложения, которые делают больше. Это позволило людям заменить несколько технических компонентов одним смартфоном или планшетом и, в результате, сделало данные с этого устройства более полными. И эти данные, а не сами приложения, - это то место, где истинная сила, изменяющая мир.