Оглавление:
- Сегодняшние достижения в области видеоигр
- 1. Atari
- 2. THQ
- 3. Hudson
- 4. Westwood Studios
- 5. 3DO
- 6. Br ø derbund
- Итог
Видеоигры - это не просто детская игра. Индустрия видеоигр, состоящая из консолей, мобильных игр и игр на базе ПК, готова к 2012 году получить доход более чем на 100 миллиардов долларов в год. Это связано с сложным геймплеем, графикой высокого разрешения и захватывающим, социальным взаимодействием, далеко от первых дней аркадных игр.
Сегодняшние достижения в области видеоигр
Сегодня индустрия во многом обязана первопроходцам, многие из которых не смогли адаптироваться к быстро меняющемуся технологическому рынку. Мало кто бы предсказывал рост мобильных игр и успех таких компаний, как King (KING), создатель захватывающих головоломок, таких как Candy Crush, которые управляли рыночной капитализацией почти в $ 7. 5 миллиардов и Zynga (ZNGA ZNGAZynga Inc3. 86-1. 53% Создано с Highstock 4. 2. 6 ), компания, которая произвела революцию в социальных играх с Farmville, имеет рыночную капитализацию больше, чем $ 2. 6 миллиардов. Эти новые виды игровых компаний конкурируют с традиционными игровыми студиями, такими как Take Two Entertainment (TTWO TTWOTake-Two Interactive Software Inc107. 00-1. 77% Создано с Highstock 4. 2. 6 ), стоимостью $ 2 , 4 миллиарда и владелец лейблов RockStar Games и 2K, но все еще находится за гигантским Electronic Arts (EA EAElectronic Arts112. 46-0. 65% Создано с Highstock 4. 2. 6 ), с его $ 25 миллиард рыночной капитализации. Ключом к успеху EA было стратегическое приобретение и ловкость, обладающие свойствами от игр-головоломок, таких как Bejeweled до спортивных игр, таких как FIFA Soccer, для симов. Activision (ATVI ATVIActivision Blizzard Inc60. 87-3. 69% Создано с Highstock 4. 2. 6 ) также увеличилось до почти 20 миллиардов долларов в рыночной капитализации, вырвав многопользовательскую онлайн-ролевую игру (MMORPG), включая Blizzard Entertainment и его хит World of Warcraft. (См. Также Будет ли запас Zynga возвращаться? )
Но если история - это какой-то урок, даже эти могущественные новички могут однажды упасть. Полезно вспомнить пять примеров из прошлого.
1. Atari
Atari был крупнейшим разработчиком видеоигр когда-то. Он сформировался в 1972 году и в значительной степени приписывается рождению современной аркадной и компьютерной игровой индустрии. Он разработал и выпустил более 100 наименований видеоигр, включая классику, такую как Asteroids, Breakout, многоножка, Crystal Castles, Missile Command и Tempest . Это домашняя консоль для видеоигр, которая прижимала Понга к жилым комнатам тысяч домов. Владельцы компании несколько раз переходили в руки, в конечном итоге становясь собственностью Warner Entertainment, а затем Hasbro (HAS HASHasbro Inc91. 01 + 0. 35% Создано с Highstock 4. 2. 6 ). Поскольку конкуренция стала более жестокой в 1990-х и начале 2000-х годов, Атари не мог отставать от новатора, и продажи томились, теряя десятки миллионов долларов каждый год с 2005 года и далее.Это игровая консоль Jaguar на флопе, и в 2008 году Atari была продана Infrogames, которая сама испытывала финансовые проблемы. Atari подала заявку на защиту от банкротства в 2013 году и появилась спустя год как компания, ориентированная на социальные и игровые игры в казино. (См. Также Как работает индустрия видеоигр. )
2. THQ
THQ был известен своими чрезвычайно популярными играми по борьбе, такими как WWF Smackdown! и WWE Wrestlemania , а также эксклюзивные лицензии на Nickelodeon Pixar и Disney для игр на основе таких персонажей, как Spongebob и Rugrats. Акроним для Toy HeadQuarters, компания была основана в 1989 году и быстро достигла успеха в 1990-х и 2000-х годах. К сожалению, вскоре после этого завершился рекорд успеха. К 2010 году у компании истекало кровью, поскольку более новые версии игр в ее франчайзинговых сериях, таких как Red Dawn , не получили должного признания. В 2012 году компания дефолт по кредиту в размере 50 миллионов долларов и была вынуждена пойти на банкротство. Не имея возможности выйти из защиты от банкротства, компания была вынуждена ликвидировать свои активы. Торговая марка THQ была приобретена в 2014 году Nordic Games.
3. Hudson
Hudson Soft был японским производителем видеоигр, который начал работать в качестве реселлера электроники в 1973 году. К 1980-м годам компания ежемесячно выпускала более 30 отдельных наименований, включая таких фаворитов, как Bomberman, Excitebike, R-Type, Adventure Island и Mario Party. Он выпускал игры для самых разных ранних платформ, включая оригинальную развлекательную систему Nintendo, Super Famicom, Sega и т. Д. И нанял более 500 человек на пике. Поскольку в 1990-е годы были более сложные игры и отход от традиционного игрового скроллера аркадной игры, Хадсон начал терять долю на рынке и изо всех сил старался не отставать. В 2012 году компания была поглощена Konami (KNMCY), давним стратегическим партнером, но имя Хадсона было отброшено. (См. Также Как инвестировать в индустрию видеоигр .)
4. Westwood Studios
Westwood была основана в 1985 году, первоначально создавая контент для ранних консольных и компьютерных систем, таких как Commodore 64, Amiga и Atari. Компания была в конечном итоге приобретена Virgin Interactive в начале 1990-х годов и продана Electronic Arts в 1998 году. Westwood хорошо известна созданием франшизы Command & Conquer и Red Alert наряду с ранней ролью такие игры, как Глаз Beholder и Легенда о Кирандии . После поглощения EA, творческий персонал Westwood почувствовал давление, чтобы изменить стиль и геймплей, чтобы соответствовать тому, что требовало Electronic Arts. Не сумев прийти к консенсусу, EA закрыла и ликвидировала Westwood в 2003 году. Некоторые сотрудники Westwood были наняты EA, а другие ушли, чтобы основать собственные студии видеоигр.
5. 3DO
3DO была основана в 1991 году как San Mateo Software Group или SMSG. Вскоре после создания компания переключилась на создание передового игрового оборудования, 3DO.Trumpeted для игровой консоли следующего поколения, 3DO-игр, хранящихся на дисках CD-ROM, в отличие от картриджей, а также других новых технологий в то время, таких как интерактивные мультимедийные и многопользовательские возможности. Еще одна уникальная бизнес-модель заключалась в том, что консоль 3DO будет производиться различными компаниями, каждая из которых лицензирует право на это, включая партнерские отношения с Panasonic (PCRFY), LG и MCA. Консоль 3DO Multiplayer дебютировала в 1993 году по цене 699 долларов США и была немедленным провалом. Система была просто слишком дорогой и немного опережала свое время. 3DO отказался от аппаратного бизнеса и некоторое время становился игровым разработчиком, но большинство его игр были получены плохо; его самой популярной игрой было Army Men . Компания обанкротилась в 2003 году. (См. Также Являются ли большие бюджетные видеоигры мертвыми? )
6. Br ø derbund
Программное обеспечение Brøderbund было ответственным за многие ностальгические игры, такие как Prince of Persia, Choplifter, Loderunner, и Где в мире находится Carmen Sandiego? . Основанная в 1980 году в Юджине, штат Орегон, компания также создала чрезвычайно популярную линейку программного обеспечения Print Shop . Brøderbund сотрудничал с ранними новаторами, такими как Sierra Online, для создания мультимедийного контента для своих игр, однако в конце 1980-х компания столкнулась с растущим давлением. В 1987 году Бредербунд потерпел неудачу в IPO, но успешно вышел в свет в 1991 году. После выхода на публичную работу Бредербунд попытался и не смог приобрести The Learning Company, и это извивающаяся ирония, которую он купил компанией Learning через три года. В 1999 году объединенная компания была приобретена производителем игрушек Mattel, которая закрыла компанию после многих лет тусклых продаж.
Итог
Сегодня индустрия видеоигр огромна, и игроки со всего мира тратят миллиарды долларов каждый год, чтобы играть. Но индустрия также постоянно меняется с технологическим прогрессом и позициями потребителей. Неспособность не отставать может привести к катастрофе даже для успешной студии видеоигр. Этот список - всего лишь изюминка многих сотен компаний видеоигр, которые приходят и уходят за последние три десятилетия.
10 Самых известных в мире трейдеров всех времен
Обзор самых известных и позорных трейдеров истории.