Microsoft переходит в виртуальную реальность Бизнес

Spheroid Universe - Дополненая Реальность ( AR/VR ) для Бизнеса, Рекламы и Развлечений (Ноябрь 2024)

Spheroid Universe - Дополненая Реальность ( AR/VR ) для Бизнеса, Рекламы и Развлечений (Ноябрь 2024)
Microsoft переходит в виртуальную реальность Бизнес

Оглавление:

Anonim

Когда-то отброшенный в мусорный ящик инновационных технологических идей, состояние технологии и снижение затрат на аппаратные компоненты сделали VR реальной реальностью.

В 1990-е годы мощность вычислительной мощности и видеоархив была менее развита и дороже, чем то, что доступно сегодня. Многие из составных частей, таких как акселерометры, микрогироскопы, графика высокой четкости и сенсорные технологии, стали весьма недорогими из-за их повсеместности в мобильных устройствах и смартфонах. Казалось, что вспышка в кастрюле два десятилетия назад, возможно, была просто идеей, опережающей свое время.

Компании, такие как Oculus VR, недавно снятые Facebook (FB FBFacebook Inc180. 17 + 0. 70% Создано с Highstock 4. 2. 6 ) за более чем 2 миллиарда долларов, способствовали возрождению виртуальной реальности. Startups Totem и MagicLeap получили венчурное финансирование для входа в пространство VR, а потребительские электронные гиганты Sony (SNE SNESONY CORP45. 87 + 2. 37% Создано с Highstock 4. 2. 6 ), и Samsung объявили, что работают на конкурирующих устройствах. Фестиваль Sundance даже показал фильмы на виртуальной реальности в этом году.

Microsoft (MSFT MSFTMicrosoft Corp84. 47 + 0. 39% Создано с помощью Highstock 4. 2. 6 ), которое пытается перейти от компания, которая продает операционные системы и корпоративное программное обеспечение для тех, кто предлагает облачные сервисы, удивил наблюдателей за промышленностью, когда в конце января объявила о том, что будет выпущено собственное предложение VR, называемое HoloLens. Вместо того, чтобы отвергать идею как реклама в СМИ, эксперты хвалят Microsoft за то, что она выдвигает границы того, что может сделать виртуальная реальность, и что она может предложить практически за пределами игрового процесса.

Microsoft HoloLens

Microsoft часто играла в догонялки с аппаратными средствами и устройствами, создавая Zune после Apple (AAPL AAPLApple Inc174. 25 + 1. 01 % Создано с помощью Highstock 4. 2. 6 ) iPod, Xbox после систем Playstation и Nintendo, планшет Surface после iPad, Cortana после Siri и Bing, меня тоже Google < (GOOG GOOGAlphabet Inc1, 025. 90-0. 64% Создано с Highstock 4. 2. 6 ). HoloLens, с другой стороны, не догоняет Oculus Rift. Критики в целом похвалили Microsoft за то, что она способна внедрять инновации и предлагать что-то совершенно интересное и новое со своей гарнитурой VR. В отличие от больших и неуклюжих графических дисплеев Oculus, HoloLens больше похож на козырек. Это связано с тем, что, в отличие от погружных дисплеев VR, HoloLens создается больше как устройство дополненной реальности, проецируя голограммные изображения и информацию через полупрозрачный козырек и «рисуя» их в реальном мире.

Оверлеи расширенной реальности не совсем новые. Google возился с идеей с помощью устройства Google Glass и Google Goggles. Основное различие заключается в том, что HoloLens разрабатывается совместно с операционной системой Windows 10 и должен хорошо интегрироваться с новой ОС.

Microsoft призывает HoloLens «самую передовую в мире голографическую вычислительную платформу, поддерживаемую Windows 10.». HoloLens обещает привнести индивидуальный, высокоуровневый, дополненный опыт, интегрированный с физическими местами, пространствами и вещами пользователей. Пользователи смогут взаимодействовать с изображениями и меню, создаваемыми практически в пространстве, с встроенными датчиками, которые обнаруживают движения рук и жесты.

HoloLens стремится выйти за рамки простых видеоигр и сделать дополненную реальность обычным инструментом дома, в офисе и в пути. Однако Microsoft должна быть осторожна, поскольку Google Glass получил в значительной степени непринужденный прием и даже заработал гнев публики. (Google анонсировала в январе 2015 года, что больше не будет предлагать Glass.)

The Bottom Line

Виртуальная реальность зашла из пепла 1990-х годов, чтобы вновь стать захватывающей и осуществимой технологией. Oculus VR сделал заголовки с поглощением Facebook за миллиарды долларов, в то время как Microsoft, которая часто оказывалась в выигрыше в аппаратном пространстве, впечатлила технических экспертов и СМИ своим предложением HoloLens.

HoloLens - это гарнитура дополненной реальности, которая реализует виртуальные изображения и информацию в реальном мире через полупрозрачный козырек. Разработанная для интеграции с новой операционной системой Windows 10, HoloLens обещает перенести виртуальную реальность из сферы развлечений и игр и в сферу практичности, став полезным инструментом, который любой может использовать.